care more 이란 프로젝트의 디렉터이자. 음악가로 여러클라이언트를 상대하는 Thomas Harrington Rawle 입니다. Bjarki 와 함께 작업을 많이 하는 것 같네요.

수업에서도 설명할 것 같아서(한 3주뒤쯤..?) DJ/매쉬업장르에서 게임프로그래밍이나 개발자업무를 함께 수행하면서 작업을 하는 분들의 사례가 되지 않을까 합니다. (수업에서 강조했던.. '어떻게 잘 된건지??!' 를 디깅하기 힘든 형태이기도 합니다..이것도 차차설명드리리..)

감독 약력 - 토마스 해링턴 롤 Thomas Harrington Rawle은애니메이션, 음악, 사운드 디자인 및 절차적 생성과 관련된 작업을 하는 다분야 예술가입니다. 그의 작업은 무작위로 생성될 수 있는 우연한 아름다움, 충격 및 혼란스러운 이미지를 탐구합니다.이 작품들은 캐릭터로 취급되고 서로 반응하고 이상한 상상의 땅의 시민이되는 점점 성장하는 예술 세계에 배치됩니다 .그의 작품은 Nowness, Vogue, The Face, NME, Guardian & Paper Magazine에 의해 소개되었습니다.그는 샤넬, Roisin Murphy, Facebook, R29, Apple, Bentley 및 David O' Reilly와 함께 애니메이터 및/또는 작곡가로 일했습니다.

앞으로도 그럴 것 같지만(여러분도 이렇게 하시는 것을 추천드립니다) 저는 파파고나 구글번역이 번역해주는 대로 그냥 베껴서 설명글을 적는 경우가 많습니다. 당연히 오역이 많지만 전체적인 것을 파악하는데 큰 문제가 없어보여서요.(빠르게 여러명을 리서치해야하니까요)

https://www.nowness.com/series/nowness-experiments/care-more-episode-two

https://www.factmag.com/2022/03/22/thomas-harrington-rawle-bjarki-affirmation-chamber/

단정지을순 없겠지만 아마 언리얼 엔진을 쓰는 것 같고.

메타휴먼이 나오자마자 적극적으로 쓰고있는 사례라고 볼 수 도 있겠습니다.

https://www.instagram.com/thomasharringtonrawle/tagged/

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임승택

'어떻게 잘 된건지??!' 를 디깅하기 힘든 형태! 궁금합니다..

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