<h2><strong>아이디에이션 단계</strong></h2>
<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p>
<p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p>
<p>→</p>
<p></p>
<p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p>
<p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p>
<p><br></p>
<hr>
<p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p>
<p>→<br><br></p>
<hr>
<p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p>
<p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p>
<p><br></p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p>
<p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p>
<p></p>
<blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote>
<p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p>
<p><u>8월 10일 자정</u>까지 최종 버전 작성 완료를 부탁드립니다!</p>
<p><strong>1. 대표이미지</strong></p>
<p>→</p>
<p><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://parti-canoe-public.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/image_uploader/instant_image//57e0877cfa538960a1de0dc9664bac5f/lg_31b83ee5c6.jpg" width="43.4868em" style="width: 43.4868em"></p>
<hr>
<p><strong>2. 작가 소개 (약 200자)</strong></p>
<p>→ 사진과 무빙 이미지 그리고 음악과 뉴미디어 등, 다양한 매체를 경유하여 신체와 그 좌표를 감각하는 방식에 꾸준한 관심을 두고 작업을 이어오고 있다. 주로 기술매체에서 파생하는 불확실성과 오류 등을 신체적 감각으로 전환하는 방식에 집중한다.</p>
<hr>
<p><strong>3. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p>
<p>→ 실시간으로 랜덤하게 생성되는 가상 랜드스케이프가 미묘하게 틀어진다. 부드럽고 고요한 풍경에 난입하는 틀어진 표면과 그 불안정함을 상상했다.</p>
<hr>
<p><strong>4. NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</strong></p>
<p>→ 이미지의 토대가 되는 랜드스케이프 제작부터 흐르는 물자국 같은 형태가 발생하는 빈도까지, 다양한 노이즈 요소를 사용하여 작업을 제작했다. 무작위로 발생하는 노이즈를 특정 범위안에 가두어 제한하거나, 의식적으로 만들어둔 규칙을 방해하는 요소로 활용하며 생경한 이미지와 상황을 만드는 것에 집중했다.</p>
<h2><strong>아이디에이션 단계</strong></h2>
<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p>
<p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p>
<p>→</p>
<p></p>
<p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p>
<p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p>
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<hr>
<p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p>
<p>→<br><br></p>
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<p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p>
<p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p>
<p><br></p>
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<p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p>
<p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p>
<p></p>
<blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote>
<p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p>
<p><u>8월 10일 자정</u>까지 최종 버전 작성 완료를 부탁드립니다!</p>
<p><strong>1. 대표이미지</strong></p>
<p>→</p>
<p><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://parti-canoe-public.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/image_uploader/instant_image//57e0877cfa538960a1de0dc9664bac5f/lg_31b83ee5c6.jpg" width="43.4868em" style="width: 43.4868em"></p>
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<p><strong>2. 작가 소개 (약 200자)</strong></p>
<p>→ 사진과 무빙 이미지 그리고 음악과 뉴미디어 등, 다양한 매체를 경유하여 신체와 그 좌표를 감각하는 방식에 꾸준한 관심을 두고 작업을 이어오고 있다. 주로 기술매체에서 파생하는 불확실성과 오류 등을 신체적 감각으로 전환하는 방식에 집중한다.</p>
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<p><strong>3. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p>
<p>→ 실시간으로 랜덤하게 생성되는 가상 랜드스케이프가 미묘하게 틀어진다. 부드럽고 고요한 풍경에 난입하는 틀어진 표면과 그 불안정함을 상상했다.</p>
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<p><strong>4. NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</strong></p>
<p>→</p>
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