<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p>
<p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p>
<p>→ 노이즈, 흔적, 시간, 사운드 인터렉티브, 보이지 않는 것을 기록하는 것, 버려진 오브제, 무의미한 오브제, 휘발적인 것, 랜덤한 것 등등</p>
<p></p>
<p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p>
<p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p>
<ol><li><p>압력과 노이즈</p></li></ol>
<p><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//c5cd459aed86a6511c32bbe8ac5fb688/lg_6f86627916.jpeg" width="10em" style="width: 10em"><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//e47536ebba73307bb1d7f6097a5847db/lg_d7cc414daf.jpeg" width="10em" style="width: 10em"> 압력에 의해 변화하는 이미지 래퍼런스</p>
<p></p>
<p>2. 흔적과 노이즈</p>
<p>혹은 머무르는 이미지에 대한 잔상 -> <img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//5022c318769a241caf1151fdab35b902/lg_4719b22bef.jpeg" width="10em" style="width: 10em"></p>
<p>시간에 따른 압력, 혹은 잔상의 변화</p>
<p></p>
<p>3.소리와 노이즈</p>
<p>소리에 대한 잔상의 표현</p>
<p>종소리 -> 띵띵띵 .... 하는 소리의 데시벨에 따라 잔상이 기록되는 이미지</p>
<p></p>
<p>4. 인체 반응 노이즈 자극</p>
<p>이미지가 인체가 왔을 때 흐트러지는 모습 표현</p>
<p>인체의 움직임이 이미지의 노이즈가 된다</p>
<p>멈춰진 혹은 옅은 움직임을 가진 이미지가 사람이 왔을 때 흩어지는 이미지가 됨</p>
<p>방식은 위와 같고 이미지는 구현하고자 하는 방식은 2d- 선을 그리는 방식, 3d 재질감이 느껴지는 어떤 것, 자연, 물, 금속 등 중 구현 가능한 방식 중 하나를 사용해보고 싶음</p>
<hr>
<p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p>
<p>→</p>
<p>이미지, 소리, 움직임 대한 노이즈를 활용할 수 있을 것 같다</p>
<p>개념적으로는 다루려는 소재들이 일상에서 일반적인 것들을 노이즈스럽게 보이게 하는 것 같다</p>
<hr>
<p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p>
<p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p>
<p></p>
<p>웹캠을 사용해 움직임 감지/ 의자에 앉은 압력에 대한 수치를 통한 이미지 인터렉션/ 소리에 반응하는 인터렉션/ 움직임에 반응하는 인터렉션 모두 가능한데 이 중 1가지만 실현 가능한 것으로 하고 싶다</p>
<hr>
<p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p>
<p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p>
<p></p>
<p>인체보다는 크게 프로젝션하고 싶고 장소는 아직 못정했다 기술적인 부분 체크 후 소리, 인체, 압력 감지 세가지 테마 중 한 가지만 할 것 같다</p>
<p></p>
<blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote>
<p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p>
<p><u>2월 2일 자정</u>까지 최종 버전 작성 완료를 부탁드립니다!</p>
<p><strong>1. 대표이미지</strong></p>
<p>→</p>
<p></p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>2. 작가 소개 (약 200자)</strong></p>
<p>→</p>
<p></p>
<p></p>
<hr>
<p></p>
<p></p>
<p><strong>3. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p>
<p>→</p>
<p></p>
<p></p>
<hr>
<p></p>
<p><strong>4. NOISE&JAM (각 2-3문장으로 정리하기)</strong></p>
<p>1) NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</p>
<p>→</p>
<p>2) JAM (ex. 릴레이 전시에서 어떻게 잼을 만들었는지, 다른 참여자의 어떤 요소를 차용했는지 등)</p>
<p>→</p>
<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p>
<p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p>
<p>→ 노이즈, 흔적, 시간, 사운드 인터렉티브, 보이지 않는 것을 기록하는 것, 버려진 오브제, 무의미한 오브제, 휘발적인 것, 랜덤한 것 등등</p>
<p></p>
<p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p>
<p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p>
<ol><li><p>압력과 노이즈</p></li></ol>
<p><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//c5cd459aed86a6511c32bbe8ac5fb688/lg_6f86627916.jpeg" width="10em" style="width: 10em"><img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//e47536ebba73307bb1d7f6097a5847db/lg_d7cc414daf.jpeg" width="10em" style="width: 10em"> 압력에 의해 변화하는 이미지 래퍼런스</p>
<p></p>
<p>2. 흔적과 노이즈</p>
<p>혹은 머무르는 이미지에 대한 잔상 -> <img data-controller="blank-link" data-action="click->blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//5022c318769a241caf1151fdab35b902/lg_4719b22bef.jpeg" width="10em" style="width: 10em"></p>
<p>시간에 따른 압력, 혹은 잔상의 변화</p>
<p></p>
<p>3.소리와 노이즈</p>
<p>소리에 대한 잔상의 표현</p>
<p>종소리 -> 띵띵띵 .... 하는 소리의 데시벨에 따라 잔상이 기록되는 이미지</p>
<p></p>
<p>4. 인체 반응 노이즈 자극</p>
<p>이미지가 인체가 왔을 때 흐트러지는 모습 표현</p>
<p>인체의 움직임이 이미지의 노이즈가 된다</p>
<p>멈춰진 혹은 옅은 움직임을 가진 이미지가 사람이 왔을 때 흩어지는 이미지가 됨</p>
<p>방식은 위와 같고 이미지는 구현하고자 하는 방식은 2d- 선을 그리는 방식, 3d 재질감이 느껴지는 어떤 것, 자연, 물, 금속 등 중 구현 가능한 방식 중 하나를 사용해보고 싶음</p>
<hr>
<p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p>
<p>→</p>
<p>이미지, 소리, 움직임 대한 노이즈를 활용할 수 있을 것 같다</p>
<p>개념적으로는 다루려는 소재들이 일상에서 일반적인 것들을 노이즈스럽게 보이게 하는 것 같다</p>
<hr>
<p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p>
<p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p>
<p></p>
<p>웹캠을 사용해 움직임 감지/ 의자에 앉은 압력에 대한 수치를 통한 이미지 인터렉션/ 소리에 반응하는 인터렉션/ 움직임에 반응하는 인터렉션 모두 가능한데 이 중 1가지만 실현 가능한 것으로 하고 싶다</p>
<hr>
<p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p>
<p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p>
<p></p>
<p>인체보다는 크게 프로젝션하고 싶고 장소는 아직 못정했다 기술적인 부분 체크 후 소리, 인체, 압력 감지 세가지 테마 중 한 가지만 할 것 같다</p>
<p></p>
<blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote>
<p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p>
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<p><strong>1. 작가 소개 (약 200자)</strong></p>
<p>→</p>
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<p><strong>2. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p>
<p>→</p>
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<p><strong>3. NOISE&JAM (각 2-3문장으로 정리하기)</strong></p>
<p>1) NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</p>
<p>→ </p>
<p>2) JAM (ex. 릴레이 전시에서 어떻게 잼을 만들었는지, 다른 참여자의 어떤 요소를 차용했는지 등)</p>
<p>→ </p>
작성
비디오는 이미지 프레임의 연속(시퀀스)입니다. 이 시퀀스를 지연시키거나 변형할 때 (TOP) cache OP를 사용합니다.
아래 자료를 참고하면 도움이 될 것 같은데요, 한번 보시길 추천드립니다.
https://www.youtube.com/watch?v=S6krWary9Tk
https://www.youtube.com/watch?v=6Kj8HFEBcTA
https://www.youtube.com/watch?v=MB7GkjgxyYI
https://www.youtube.com/watch?v=xasLIEw23zY
@기뮤나 웹캠 앞에서 왔다갔다 하면서 재밌게 참여했던...!! 지금 쓰신 작품 설명을 보니 '흔적'이라는 키워드가 기억에 남네요.. 뭔가 웹캠 앞에서 재밌어서 막 돌아다니기도 했지만 노이즈가 되어 사라지고, 또 다른 물체도 남았다가 사라지는 그런 느낌이 들었어요 :)
개인적으로 쨍쨍한 색감이 제 취향....*