2022.02.06 20:35
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<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p> <p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p> <p>→ 노이즈, 흔적, 시간, 사운드 인터렉티브, 보이지 않는 것을 기록하는 것, 버려진 오브제, 무의미한 오브제, 휘발적인 것, 랜덤한 것 등등</p> <p></p> <p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p> <p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p> <ol><li><p>흔적과 노이즈</p></li></ol> <p>혹은 머무르는 이미지에 대한 잔상 -&gt; <img data-controller="blank-link" data-action="click-&gt;blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//5022c318769a241caf1151fdab35b902/lg_4719b22bef.jpeg" width="10em" style="width: 10em"></p> <p>시간에 따른 압력, 혹은 잔상의 변화</p> <p>2. 인체 반응 노이즈 자극(소리, 움직임)</p> <p>이미지가 인체가 왔을 때 흐트러지는 모습 표현</p> <p>인체의 움직임이 이미지의 노이즈가 된다</p> <p>멈춰진 혹은 옅은 움직임을 가진 이미지가 사람이 왔을 때 흩어지는 이미지가 됨</p> <p>3d 재질감이 느껴지는 어떤 것, 자연, 물, 금속 등 중 구현 가능한 방식 중 하나를 사용해보고 싶음</p> <hr> <p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p> <p>→</p> <p>이미지, 소리, 움직임 대한 노이즈를 활용할 수 있을 것 같다</p> <p>개념적으로는 다루려는 소재들이 일상에서 일반적인 것들을 노이즈스럽게 보이게 하는 것 같다</p> <hr> <p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p> <p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p> <p></p> <p>웹캠을 사용해 움직임,소리 감지</p> <hr> <p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p> <p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p> <p>벽면 프로젝팅/ 웹캠사용</p> <p></p> <blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote> <p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p> <p><strong><u>2월 6일 오후 12시</u></strong>까지 최종 버전 작성 완료를 부탁드립니다!</p> <p><strong>1. 대표이미지</strong></p> <p>→</p> <p><img data-controller="blank-link" data-action="click-&gt;blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//fe67618912bd37aa3cfec1216fa25d3e/lg_2e381d4d52.jpeg" width="10em" style="width: 10em"></p> <hr> <p><strong>2. 작가 소개 (약 200자)</strong></p> <p>→</p> <p>물질에 대한 관심으로 조소과를 나왔으나 보이지 않는 것을 쫓아가다보니 하나로 정의할 수 없는 작업세계를 가지게 되었다. 일상에서 랜덤하게 감지된 신호를 쫓아 작업하고 있으며, 감각, 흔적, 상상 등을 시각화하는 것에 대해 탐구하고 있다. 영상, 설치를 기반으로 작업하나 회화, 오브제, 조형, 퍼포먼스 등 다양한 실험을 하고 있다. 최근에는 아카이빙, 인터렉티브 미디어 작업뿐 아니라 커뮤니티 작업으로도 활동영역을 넓히고 있다.</p> <p></p> <hr> <p></p> <p></p> <p><strong>3. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p> <p>→</p> <p>나비효과(Buttterfly Effect)는 혼돈이론에서 초기값의 미세한 차이에 의해 결과가 완전히 달라지는 현상을 뜻한다. 이 개념을 차용하여 인체가 만들어내는 작은 잔상과 작은 소음들이 증폭되어 이미지를 변형시키는 실험을 진행했다. 무의미하게 지나가는 몸의 움직임과 우연히 나는 소리는 이미지에 큰 변형을 주고, 이 변형은 지속적으로 작업에 영향을 끼쳐 흘러내리는 듯한 흔적을 남긴다. 작업은 단순한 기술적 실험을 도모하면서도 동시에 코로나 시대를 쌓아온 시간의 흔적을 떠올리고 작은 움직임이 일으키는 큰 변화에 대해 상상하게 한다. 한 편, 두 개의 지구는 증폭된 이미지를 극대화시키면서도 가상과 현실에 대한 상상력을 불러일으킨다.</p> <hr> <p></p> <p><strong>4. NOISE&amp;JAM (각 2-3문장으로 정리하기)</strong></p> <p>1) NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</p> <p>→ 인체의 움직임이 만드는 잔상, 주변의 소음이 이미지에 작용</p> <p>2) JAM (ex. 릴레이 전시에서 어떻게 잼을 만들었는지, 다른 참여자의 어떤 요소를 차용했는지 등)</p> <p>→ 오지형님이 사용하신 방식 중 회전과 이미지 변형을 차용하여 사용하였다</p>
<p><strong>1. 브레인스토밍</strong></p> <p><strong>(1) 관심 키워드 적어보기</strong></p> <p>→ 노이즈, 흔적, 시간, 사운드 인터렉티브, 보이지 않는 것을 기록하는 것, 버려진 오브제, 무의미한 오브제, 휘발적인 것, 랜덤한 것 등등</p> <p></p> <p><strong>(2) 모티브와 내가 참고할 만한 레퍼런스</strong></p> <p>→<em>예)텍스트, 이미지 또는 링크</em></p> <ol><li><p>흔적과 노이즈</p></li></ol> <p>혹은 머무르는 이미지에 대한 잔상 -&gt; <img data-controller="blank-link" data-action="click-&gt;blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//5022c318769a241caf1151fdab35b902/lg_4719b22bef.jpeg" width="10em" style="width: 10em"></p> <p>시간에 따른 압력, 혹은 잔상의 변화</p> <p>2. 인체 반응 노이즈 자극(소리, 움직임)</p> <p>이미지가 인체가 왔을 때 흐트러지는 모습 표현</p> <p>인체의 움직임이 이미지의 노이즈가 된다</p> <p>멈춰진 혹은 옅은 움직임을 가진 이미지가 사람이 왔을 때 흩어지는 이미지가 됨</p> <p>3d 재질감이 느껴지는 어떤 것, 자연, 물, 금속 등 중 구현 가능한 방식 중 하나를 사용해보고 싶음</p> <hr> <p><strong>2. 내 프로젝트에서 어떤 노이즈가 사용될 수 있을까?</strong></p> <p>→</p> <p>이미지, 소리, 움직임 대한 노이즈를 활용할 수 있을 것 같다</p> <p>개념적으로는 다루려는 소재들이 일상에서 일반적인 것들을 노이즈스럽게 보이게 하는 것 같다</p> <hr> <p><strong>3. 어떤 인터렉션이 가능할까?</strong></p> <p>→ <em>예)특정 소리에 반응하는 이미지, 웹캠의 움직임에 반응하는 소리 (구체적으로)</em></p> <p></p> <p>웹캠을 사용해 움직임,소리 감지</p> <hr> <p><strong>4. 내가 상상하는 최종 발표의 형태</strong></p> <p>→ <em>예) 희망하는 장소와 형태, 프로젝터 사이즈, 사운드 사용 방식 등 정형화되지 않는 시도</em>👍🏻</p> <p>벽면 프로젝팅/ 웹캠사용</p> <p></p> <blockquote><p><strong>작가 및 프로젝트 소개</strong></p></blockquote> <p>최종 프로젝트 결과물과 함께 게시 될 내용입니다 :)</p> <p><strong><u>2월 6일 오후 12시</u></strong>까지 최종 버전 작성 완료를 부탁드립니다!</p> <p><strong>1. 대표이미지</strong></p> <p>→</p> <p><img data-controller="blank-link" data-action="click-&gt;blank-link#open" src="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//fe67618912bd37aa3cfec1216fa25d3e/lg_2e381d4d52.jpeg" width="10em" style="width: 10em" data-blank-link-url="https://catan-file.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/uploads/image_uploader/instant_image//7f0a6fa954b132bb83bd72437d1e3905/7ed68398c2.jpeg"></p> <hr> <p><strong>2. 작가 소개 (약 200자)</strong></p> <p>→</p> <p>물질에 대한 관심으로 조소과를 나왔으나 보이지 않는 것을 쫓아가다보니 하나로 정의할 수 없는 작업세계를 가지게 되었다. 일상에서 랜덤하게 감지된 신호를 쫓아 작업하고 있으며, 감각, 흔적, 상상 등을 시각화하는 것에 대해 탐구하고 있다. 영상, 설치를 기반으로 작업하나 회화, 오브제, 조형, 퍼포먼스 등 다양한 실험을 하고 있다. 최근에는 아카이빙, 인터렉티브 미디어 작업뿐 아니라 커뮤니티 작업으로도 활동영역을 넓히고 있다.</p> <p></p> <hr> <p></p> <p></p> <p><strong>3. 프로젝트 소개 (약 500자)</strong></p> <p>→</p> <p></p> <p></p> <hr> <p></p> <p><strong>4. NOISE&amp;JAM (각 2-3문장으로 정리하기)</strong></p> <p>1) NOISE (ex. 내 프로젝트에서 사용된 노이즈, 내가 생각하는 노이즈 등)</p> <p>→ </p> <p>2) JAM (ex. 릴레이 전시에서 어떻게 잼을 만들었는지, 다른 참여자의 어떤 요소를 차용했는지 등)</p> <p>→</p>
작성
아르동

비디오는 이미지 프레임의 연속(시퀀스)입니다. 이 시퀀스를 지연시키거나 변형할 때 (TOP) cache OP를 사용합니다.

아래 자료를 참고하면 도움이 될 것 같은데요, 한번 보시길 추천드립니다.

https://www.youtube.com/watch?v=S6krWary9Tk

https://www.youtube.com/watch?v=6Kj8HFEBcTA

https://www.youtube.com/watch?v=MB7GkjgxyYI

사진·파일

TIP 최대 크기 25M 파일을 20개까지 업로드할 수 있습니다. 이미지는 드래그해서 순서를 조정할 수 있습니다.
이레
@아르동 오, 잔상이 녹아내리는 것 같은? 느낌이네요
사진·파일

TIP 최대 크기 25M 파일을 20개까지 업로드할 수 있습니다. 이미지는 드래그해서 순서를 조정할 수 있습니다.
이레

@기뮤나 웹캠 앞에서 왔다갔다 하면서 재밌게 참여했던...!! 지금 쓰신 작품 설명을 보니 '흔적'이라는 키워드가 기억에 남네요.. 뭔가 웹캠 앞에서 재밌어서 막 돌아다니기도 했지만 노이즈가 되어 사라지고, 또 다른 물체도 남았다가 사라지는 그런 느낌이 들었어요 :)

개인적으로 쨍쨍한 색감이 제 취향....*

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